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《合金装备5:幻痛》微交易只为省时 保证游戏性

  通过科乐美近日在E3展会上公布了《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》的一段视频,视频制作者在演说的同时曾表示本作将会有微交易系统,但也提醒了玩家不用认为微交易系统破坏了游戏性。

《合金装备5:幻痛》微交易只为省时 保证游戏性

 

  在演示的时候视频制作者表示,《合金装备5:幻痛》确实存在着微交易系统,不过游戏设计的初衷就在于保证游戏的平衡性,并不会因为微交易而破坏了游戏的平衡,每个道具,武器和任务都是向所有玩家开放的,不需要另外付费。

  主要是游戏的规模巨大,在探索方面会花费许多时间,所以微交易系统的作用主要是为那些没有时间或者懒得探索的玩家节省一些时间,也是最简单最直白的功能,并不会影响太多。《合金装备5:幻痛》预计9月1日登陆Xbox One,PS4和PC平台,敬请关注。

文章来自:http://www.wm927.com/business/2017/0925/116174.html

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