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欢悦互娱转型抢攻冀手游市场分一杯羹

   手机游戏规模达千亿元,连传统工业亦转型抢攻,欢悦互娱(00505,前称兴业铜业)行政总裁胡明烈表示,传统产业竞争大,反而看好移动互联网的增长潜力,希望在千亿人民币的市场中分一杯羹。「我们在中国铜加工行业中算是名列前茅,但主要的对手是来自国际平台,虽然我们的生存环境已比同业要好,但铜加工始于不是投资者所喜爱的,所以决定投资智能及游戏业务,分散传统业务的风险。」胡明烈说。

  首席财务官朱文俊补充,受集团规模所限,只可以收购增长前期而又有利润的企业,所以最后选中了掌悦网络游戏。该公司主要以网页游戏为主要收入来源,游戏业务总裁任灏表示,已于今年开发手机游戏,除了每月每户平均收入(ARPU)较高的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)之外,亦有较为小众的女性游戏。任灏称,休闲游戏的生命周期较长,当中女性游戏市场尚未被发掘,在7亿个月活跃用户的QQ空间中,有许多女性用户仍未有参与游戏。胡明烈续指,希望未来游戏业务收入可以超越传统业务,但未来1至2年仍然要靠传统业务支撑著新业务的发展。

文章来自:http://www.wm927.com/hkstock/information/2017/1216/234533.html

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